أعلنت شركة غوغل، يوم الثلاثاء 27 أكتوبر 2026، عن إطلاق «جيني 4»، وهو نموذج عالمي جديد لتوليد التجارب التفاعلية باستخدام الذكاء الاصطناعي، ويأتي هذا الإصدار بتحديثات رئيسية أربعة تشمل عوالم أكثر واقعية، وتحديثات لحظية عبر الأوامر النصية، وتوليد الصوت، والاعتماد على نموذج «جيميناي 3.8 فلاش» في عمليات المحاكاة.

قدرات مضاعفة مقارنة بالنسخة السابقة

يستطيع «جيني 4» إنشاء تجارب تفاعلية تمتد حتى دقيقتين تقريباً، وهو ضعف المدة التي كان يوفرها النموذج السابق «جيني 3» الذي اقتصرت تجاربه على دقيقة واحدة كحد أقصى. وقد قدمت الشركة أمثلة توضيحية لما يمكن للنموذج الجديد تحقيقه، دون أن يتسنى للمراسل تجربته شخصياً، علماً أنه استخدم سابقاً نموذج «جيني 3» المدعوم لمشروع «بروجكت جيني» لتوليد ألعاب تحاكي ألعاب نينتندو.

استخدامات متعددة للصناعات الإبداعية والروبوتات

تطرح غوغل النموذج الجديد كأداة للمعاينة البصرية الأولية لدى صناع الأفلام، ونمذجة الأفكار الأولية للألعاب، وإعداد سيناريوهات تدريبية للروبوتات. وتؤكد الشركة أن هذه التطبيقات تستفيد من قدرة النموذج على توليد بيئات متغيرة تستجيب للأوامر النصية بشكل لحظي، مع إمكانية إضافة مؤثرات صوتية متزامنة مع الأحداث داخل التجربة.

تحذيرات من حدود المحاكاة الطويلة

تنبه غوغل إلى أن التفاصيل في المحاكاة الأطول قد تشهد تغيرات بمرور الوقت، بما في ذلك ثبات الأشياء في أماكنها، وهو قيد تقني يجب أن يأخذه المستخدمون في الحسبان. ورغم هذه الحدود، تقدم الشركة النموذج كخطوة متقدمة في مجال نماذج العالم التفاعلية.

التوفر والوصول المبكر

يُطلق «جيني 4» أولاً كمعاينة بحثية مخصصة لمجموعة مختارة من المختبِرين الموثوقين، وقد فتحت غوغل قائمة انتظار للراغبين في تجربته ضمن مشروع «بروجكت جيني». كما أعلنت الشركة أن النموذج سيكون «متاحاً قريباً» لمشتركي خدمة «غوغل إيه آي ألترا»، دون تحديد موعد دقيق للطرح الواسع.